Интерфейс ревю 8
Совсем скоро, в будущем, все предметы будут способны отображать нужную и полезную информацию. Главное чтобы реклама не пробралась в эти самые предметы.
Совсем скоро, в будущем, все предметы будут способны отображать нужную и полезную информацию. Главное чтобы реклама не пробралась в эти самые предметы.
В этом выпуске собраны отрывки из двух фантастических фильмов в которых показаны фантастические интерфейсы. Один фильм рассказывает об учёных которые запустили исследовательский корабль на Солнце, во втором короткометражном фильме рассказывается о роботе который в результате поломки обрел человеческие воспоминания.
В те времена когда один компьютер занимал целую комнату советские инженеры создали свой «коммунистический фотошоп» который сам «замазывал» царапины на старых фотографиях. Жаль, что этот проект умер где-то в кремлевских лабораториях и в наш век высоких технологий всё приходится делать руками и мышкой…
Короткий документальный фильм рассказывающий о том как дизайнеры и бизнесмены работают вместе чтобы решить проблемы с которыми сталкивается бизнес сегодня.
Запись со встречи, на которой мне посчастливилось побывать, с Антоном Шнайдером которую устроил Сережа Рачек для жаждущих новых знаний дизайнеров. Есть много полезных мыслей мотивириющих к действию. Спасибо Дмитрию Киселёву за снятое и смонтированное видео.
Греческий художник и программист Петрос Вреллис (Petros Vrellis) создал интерактивную анимацию картины Винсента Ван Гога «Звездная ночь». Был использован сенсорный интерфейс, который позволяет зрителю деформировать изображение, изменяя направления движения частиц. Теперь каждый может, в прямом смысле, прикоснуться к искусству.
Простой интерфейс компенсируется яркими цветами и интересными находками во взаимодействии. Разработчик приложения Realmac Software.
В рамках выставки Ostengruppe «Плакат. Дизайн. Искусство.» состоялась дискуссия, посвященная вопросам создания плакатов, преемственности в российском дизайне и традициям русского авангардного искусства. Из видео можно подчерпнуть много профессиональных секретов.
Немецкий художник Варфоломей Траубек сделал проигрыватель годичных колец деревьев. Хоть на самом деле он не проигрывает их а просто считывает рисунок и переводит его в звуки с помощью библиотеки семплов, всё равно проект интересен и по своему красив.
В этой подборке собраны разные фантастические интерфейсы из рекламы, фильмов и аниме. Приятного просмотра и вдохновения.
Мариан Бантйес рассказывает как дизайнеру раскрыть свою индивидуальность и о смысле её работы вообще. Есть над чем задуматься…